Block Rivals
Block puzzle en duelo: la pieza que elegís decide cuáles le quedan a tu rival.
Gratis · 2,1 MB · Funciona sin conexión · Versión 0.2.0
Capturas
De qué se trata
Block Rivals es el block puzzle de 8×8 de siempre, pero en duelo. En cada ronda salen tres piezas: elegís una, la ubicás en el tablero y tu rival juega con las que dejaste.
Las filas y columnas completas explotan, como en cualquier block puzzle. La diferencia está en los colores: cada ladrillo es de quien lo puso, y si la mayoría de la fila es tuya, el bonus es tuyo.
Cómo se juega
- 1En cada ronda aparecen tres piezas. Elegí una y arrastrala al tablero.
- 2Tu rival elige entre las dos que quedaron.
- 3Completá filas o columnas para hacerlas explotar y sumar puntos.
- 4Si la mayoría de los ladrillos de la línea son de tu color, te llevás un bonus; varias líneas a la vez multiplican.
- 5Las gemas valen bonus y las piedras cambian la forma del tablero.
Consejos para ganar
Elegí también por lo que dejás
A veces conviene quedarte con la pieza que tu rival necesita para cerrar su fila, aunque a vos te sirva menos.
Llená con tu color
Una fila que completa tu rival pero que es mayoría tuya te da el bonus a vos. Sembrá ladrillos en las líneas que están por cerrarse.
Dejá lugar para las piezas grandes
Un tablero lleno de huecos chicos castiga al que recibe la pieza más grande. Mantené zonas abiertas y que el problema sea del otro.
Qué trae
- 300 tableros en 24 formas distintas
- 10 rivales con su propio estilo
- Gemas que valen bonus y piedras que cambian el tablero
- Combos que multiplican
- Desafío diario
- Funciona sin conexión
Novedades
Versión 0.2.0 · 16 de octubre de 2026
- Ronda guiada más corta: tres jugadas y ya estás en el tablero
- Look nuevo de día: cielo celeste y ladrillos de juguete
- Calendario de premios de 7 días y tu próximo rival a la vista
- Cuando tu rival te roba la pieza, aparece ¡ROBADA!
Cómo se hizo
Block Rivals salió de nuestro estudio de juegos: una persona dirige y siete agentes de IA especialistas diseñan, programan, prueban y preparan cada versión. Contamos cómo trabajamos, con los errores incluidos, en el estudio de juegos con siete agentes de IA.



